乗れる自転車【ModularAvatar対応】

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【商品名】  乗れる自転車【ModularAvatar対応】 【商品説明】  VRChat用アバターが乗れる自転車です。  VRChat内にてExpressionメニューで自転車をその場に出現させて乗ることができます。ケイデンスを上げることもできます(ペダルの回転数が上がりますが、移動速度は変わりません)。  自転車に乗っている時はアバターが自転車用のアニメーションで動きますが、ハンドトラッキングをONにすることもできます(VR用)。 ※アニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。  また、荷台のSit判定ON、ライトON、自転車をその場に設置する機能もあります。  自転車のフレームの色はUnity上にてliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。  ※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。  ※Ver2.0にてロードバイク版を追加しました。ロードバイク版は荷台のSit判定がありません。Ver2.0のデータはAssets/rideable_bicycles/Ver2.0にあり、導入時は_roadが付いているデータを参照して下さい。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(rideable_bicycles_2.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/rideable_bicycles)にあるrideable_bicycles_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.自転車の大きさと位置、サドルの長さを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「bicycles」のBlendShapesを調整 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「rideable_bicycles」を非表示にする 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) 【ポリゴン数】  通常版:△35316  ロードバイク版:△28686 【内容物】  Unitypackage  readme  FBX  テクスチャ(PNG)  導入の補足説明画像 【利用規約】  改変可  商用利用可  再配布不可  再販売不可  政治的宗教的利用不可 【免責事項】  制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】  ・マテリアル「rideable_bicycles_chain」と「rideable_bicycles_frame_Blue」と「rideable_bicycles_transparent」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※透明部分が不透明になります。フレームの色は青になります。チェーンが動かなくなります。  ・「light」を削除 ※ライトON機能は無くなります。 【更新履歴】  2025/5/2 リリース  2025/5/31 Ver2.0リリース。ロードバイク版を追加。 【追記】  <関連商品について>  ワールド用の自転車ギミックもあるので、興味のある人は下記のリンクからチェックしてみて下さい。  →ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】 https://genin-hibiki.booth.pm/items/8533297  <よくある質問>  自転車に乗っている時にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合  →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。  ギミックが正常に機能しない場合  →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。  Gesture Managerが正常に機能しない場合  →バージョンを最新にして下さい。  フルトラで正常にアニメーションが動かない場合  →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。  他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合  →それらを削除してお使い下さい。  自転車に乗っている時に視界が塞がれる場合  →アバターのビューポジションを調整して下さい。

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乗れる自転車【ModularAvatar対応】
乗れる自転車【ModularAvatar対応】
乗れる自転車【ModularAvatar対応】
乗れる自転車【ModularAvatar対応】
乗れる自転車【ModularAvatar対応】
【商品名】  乗れる自転車【ModularAvatar対応】 【商品説明】  VRChat用アバターが乗れる自転車です。  VRChat内にてExpressionメニューで自転車をその場に出現させて乗ることができます。ケイデンスを上げることもできます(ペダルの回転数が上がりますが、移動速度は変わりません)。  自転車に乗っている時はアバターが自転車用のアニメーションで動きますが、ハンドトラッキングをONにすることもできます(VR用)。 ※アニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。  また、荷台のSit判定ON、ライトON、自転車をその場に設置する機能もあります。  自転車のフレームの色はUnity上にてliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。  ※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。  ※Ver2.0にてロードバイク版を追加しました。ロードバイク版は荷台のSit判定がありません。Ver2.0のデータはAssets/rideable_bicycles/Ver2.0にあり、導入時は_roadが付いているデータを参照して下さい。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(rideable_bicycles_2.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/rideable_bicycles)にあるrideable_bicycles_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.自転車の大きさと位置、サドルの長さを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「bicycles」のBlendShapesを調整 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「rideable_bicycles」を非表示にする 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) 【ポリゴン数】  通常版:△35316  ロードバイク版:△28686 【内容物】  Unitypackage  readme  FBX  テクスチャ(PNG)  導入の補足説明画像 【利用規約】  改変可  商用利用可  再配布不可  再販売不可  政治的宗教的利用不可 【免責事項】  制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】  ・マテリアル「rideable_bicycles_chain」と「rideable_bicycles_frame_Blue」と「rideable_bicycles_transparent」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※透明部分が不透明になります。フレームの色は青になります。チェーンが動かなくなります。  ・「light」を削除 ※ライトON機能は無くなります。 【更新履歴】  2025/5/2 リリース  2025/5/31 Ver2.0リリース。ロードバイク版を追加。 【追記】  <関連商品について>  ワールド用の自転車ギミックもあるので、興味のある人は下記のリンクからチェックしてみて下さい。  →ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】 https://genin-hibiki.booth.pm/items/8533297  <よくある質問>  自転車に乗っている時にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合  →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。  ギミックが正常に機能しない場合  →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。  Gesture Managerが正常に機能しない場合  →バージョンを最新にして下さい。  フルトラで正常にアニメーションが動かない場合  →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。  他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合  →それらを削除してお使い下さい。  自転車に乗っている時に視界が塞がれる場合  →アバターのビューポジションを調整して下さい。