ギミック付きクーラーボックス【ModularAvatar対応】

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【商品名】  ギミック付きクーラーボックス【ModularAvatar対応】 【商品説明】  VRChat用アバターに装着できるクーラーボックスです。  肩に掛けたクーラーボックスをExpressionメニューでその場に置いて座ることができます。座った時の自身の高さは調整できます。座ったまま移動もできます。 ※アバターが座るアニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。  また、クーラーボックスをその場に設置して開ける機能もあります。デフォルトでは中に魚と氷の3Dモデルが入っていますが、Unity上で他の3Dモデルに差し替えも可能です。  クーラーボックスのテクスチャは1種類(青色)ですが、Unity上にてliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。  ※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(gimmicked_cooler_box_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/gimmicked_cooler_box)にあるcooler_box_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.足元のクーラーボックスの大きさと位置を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ※クーラーボックスの中の「salmon」と「ice」は別の3Dモデルに差し替えも可能 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「set_object」を非表示にする 7.肩に掛けるクーラーボックスの大きさと位置、肩掛け部の長さと角度を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment_2」のTransformを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「belt」のBlendShapesを調整 8.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) 【ポリゴン数】  クーラーボックス:△3474(2つ装着します)  ショルダーベルト:△852  魚:△2726  氷:△1476 【内容物】  Unitypackage  readme  FBX  テクスチャ(PNG)  導入の補足説明画像 【利用規約】  改変可  商用利用可  再配布不可  再販売不可  公序良俗に反する使用を禁止 【免責事項】  制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】  ・マテリアル「cooler_box_Blue」と「salmon」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※クーラーボックスの色は青になります。全体的に見た目は大きく劣化します。  ・Hierarchy上のオブジェクト「ice」を削除 ※氷が非表示になります。 【更新履歴】  2026/3/23 リリース 【追記】  ギミックが正常に機能しない場合  →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。  座っている時にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合  →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。  フルトラで正常にアニメーションが動かない場合  →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。  他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合  →それらを削除してお使い下さい。

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ギミック付きクーラーボックス【ModularAvatar対応】
ギミック付きクーラーボックス【ModularAvatar対応】
ギミック付きクーラーボックス【ModularAvatar対応】
ギミック付きクーラーボックス【ModularAvatar対応】
ギミック付きクーラーボックス【ModularAvatar対応】
【商品名】  ギミック付きクーラーボックス【ModularAvatar対応】 【商品説明】  VRChat用アバターに装着できるクーラーボックスです。  肩に掛けたクーラーボックスをExpressionメニューでその場に置いて座ることができます。座った時の自身の高さは調整できます。座ったまま移動もできます。 ※アバターが座るアニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。  また、クーラーボックスをその場に設置して開ける機能もあります。デフォルトでは中に魚と氷の3Dモデルが入っていますが、Unity上で他の3Dモデルに差し替えも可能です。  クーラーボックスのテクスチャは1種類(青色)ですが、Unity上にてliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。  ※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(gimmicked_cooler_box_1.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/gimmicked_cooler_box)にあるcooler_box_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.足元のクーラーボックスの大きさと位置を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ※クーラーボックスの中の「salmon」と「ice」は別の3Dモデルに差し替えも可能 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「set_object」を非表示にする 7.肩に掛けるクーラーボックスの大きさと位置、肩掛け部の長さと角度を調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment_2」のTransformを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「belt」のBlendShapesを調整 8.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) 【ポリゴン数】  クーラーボックス:△3474(2つ装着します)  ショルダーベルト:△852  魚:△2726  氷:△1476 【内容物】  Unitypackage  readme  FBX  テクスチャ(PNG)  導入の補足説明画像 【利用規約】  改変可  商用利用可  再配布不可  再販売不可  公序良俗に反する使用を禁止 【免責事項】  制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】  ・マテリアル「cooler_box_Blue」と「salmon」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※クーラーボックスの色は青になります。全体的に見た目は大きく劣化します。  ・Hierarchy上のオブジェクト「ice」を削除 ※氷が非表示になります。 【更新履歴】  2026/3/23 リリース 【追記】  ギミックが正常に機能しない場合  →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。  座っている時にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合  →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。  フルトラで正常にアニメーションが動かない場合  →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。  他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合  →それらを削除してお使い下さい。