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ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】

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    ¥ 500

【商品名】  ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】 【商品説明】  VRChatのワールド用のUDONギミックです(PC/Quest両対応)。自転車は通常版とロードバイク版の2種類があります。ワールドに設置して使って下さい。  自転車に乗るとペダルをこぎながら移動する事ができます。自転車は常に地面から少し浮いており傾斜の緩い坂は上れますが、段差を越える事は難しいです。    操作方法は以下の通りです。  VR:自転車をUseすると乗ります。左スティック上・下で前進・後退、左スティック左・右で左旋回・右旋回します。ジャンプすると降ります。  デスクトップ:自転車をクリックすると乗ります。W・Sキーで前進・後退、A・Dキーで左旋回・右旋回します。スペースキーで降ります。    Unity上にてライトON、荷台のSit判定、速さ、旋回する力、地面からの高さ、位置リセットまでの時間などを調整できます。自転車のフレームの色はliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。 【導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.当セットを設置したいワールドのUnityプロジェクトにシェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 2.本商品(world_rideable_bicycles_1.0.unitypackage)をインポート 3.プロジェクト内(Assets/world_rideable_bicycles)にあるprefabをHierarchy上にドラッグ&ドロップ  自転車(通常版):rideable_bicycles_prefab  自転車(ロードバイク版):rideable_bicycles_road_prefab 4.自転車の大きさと位置、サドルの長さを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「rideable_bicycles_prefab」のTransformを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「bicycles」のBlendShapesを調整 ※色々なアバターが乗りやすいように大きさが違う自転車を複数設置する事を推奨します 5.必要に応じてユーザー設定項目を調整  Light:チェックすると自転車に乗った時にライトがONになります。  Sit_cargo:チェックすると自転車に乗った時に荷台のSit判定が出て他の人を乗せる事ができるようになります(ロードバイク版は無効)。  Speed:自転車で移動する時の速さです。  Torque:自転車を旋回する力です。  Height:自転車に乗った時の地面からの高さです。大きくすると段差を越えやすくなりますが、乗った時に常に地面から大きく浮いた状態になります。  Reset:自転車を降りてから位置をリセットするまでの時間[秒]です。なお、荷台に乗った人が降りずにリセット時間が経過するとその人も初期位置に移動するので、短すぎる時間は非推奨です。また、リセットを無効にする場合は0に設定して下さい。 6.通常の手順でVRChatにアップロード 【ポリゴン数】  通常版:△35316  ロードバイク版:△28686 【内容物】  Unitypackage  readme  FBX  テクスチャ(PNG)  導入の補足説明画像 【利用規約】  改変可  商用利用可  再配布不可  再販売不可  公序良俗に反する使用を禁止 【免責事項】  制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応について】  当ギミックはPC/Quest両対応です。ただしQuestでは下記の内容になります。  ・透明部分が不透明になります。  ・フレームの色は青になります。全体的に見た目は大きく劣化します。  ・チェーンが動かなくなります。 【更新履歴】  2026/6/30 リリース 【追記】  <関連商品について>  アバターに装備させる自転車ギミックもあるので、興味のある人は下記のリンクからチェックしてみて下さい。  →乗れる自転車【ModularAvatar対応】 https://genin-hibiki.booth.pm/items/6853514    <よくある質問>  ギミックが正常に機能しない場合  →VCC、VRChat SDKのバージョンを最新にしてください。  自転車に乗った時にアバターがペダルをこがない、または動きが大きく崩れる場合  →一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターならペダルをこぐと思います。アバターを変更してみて下さい。   また、フルトラの場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。  他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合  →それらを削除してお使い下さい。  設置した自転車が地面の下に落ちる(無くなる)場合  →地面(コライダー)より少し浮いた位置に設置して下さい。  リセット時間が経過しても位置がリセットされない場合  →再度自転車の乗り降りをしてみて下さい。  荷台に乗った時に荷台からずれた位置に座ってしまう場合  →自転車に乗っている人と荷台に乗っている人の身長が大きく異なるとずれます。近い身長のアバターに変更してみて下さい。  自転車に乗って移動している時に自転車がガクガク揺れる、または前に進まなくなる場合  →地面のコライダーの繋ぎ目の上を通る時に起きる事があるので、できるだけコライダーの数を少なくして繋ぎ目は減らして下さい。  地面のコライダーの繋ぎ目には微小でも段差があると前に進まなくなるので、できるだけ段差が少なくなるように調整して下さい。  それでも改善しない場合には自転車のユーザー設定項目「Height」の数値を大きくしてみて下さい。

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ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】
ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】
ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】
ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】
【商品名】  ワールド用自転車ギミック【UDONギミック】 【商品説明】  VRChatのワールド用のUDONギミックです(PC/Quest両対応)。自転車は通常版とロードバイク版の2種類があります。ワールドに設置して使って下さい。  自転車に乗るとペダルをこぎながら移動する事ができます。自転車は常に地面から少し浮いており傾斜の緩い坂は上れますが、段差を越える事は難しいです。    操作方法は以下の通りです。  VR:自転車をUseすると乗ります。左スティック上・下で前進・後退、左スティック左・右で左旋回・右旋回します。ジャンプすると降ります。  デスクトップ:自転車をクリックすると乗ります。W・Sキーで前進・後退、A・Dキーで左旋回・右旋回します。スペースキーで降ります。    Unity上にてライトON、荷台のSit判定、速さ、旋回する力、地面からの高さ、位置リセットまでの時間などを調整できます。自転車のフレームの色はliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。 【導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.当セットを設置したいワールドのUnityプロジェクトにシェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 2.本商品(world_rideable_bicycles_1.0.unitypackage)をインポート 3.プロジェクト内(Assets/world_rideable_bicycles)にあるprefabをHierarchy上にドラッグ&ドロップ  自転車(通常版):rideable_bicycles_prefab  自転車(ロードバイク版):rideable_bicycles_road_prefab 4.自転車の大きさと位置、サドルの長さを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「rideable_bicycles_prefab」のTransformを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「bicycles」のBlendShapesを調整 ※色々なアバターが乗りやすいように大きさが違う自転車を複数設置する事を推奨します 5.必要に応じてユーザー設定項目を調整  Light:チェックすると自転車に乗った時にライトがONになります。  Sit_cargo:チェックすると自転車に乗った時に荷台のSit判定が出て他の人を乗せる事ができるようになります(ロードバイク版は無効)。  Speed:自転車で移動する時の速さです。  Torque:自転車を旋回する力です。  Height:自転車に乗った時の地面からの高さです。大きくすると段差を越えやすくなりますが、乗った時に常に地面から大きく浮いた状態になります。  Reset:自転車を降りてから位置をリセットするまでの時間[秒]です。なお、荷台に乗った人が降りずにリセット時間が経過するとその人も初期位置に移動するので、短すぎる時間は非推奨です。また、リセットを無効にする場合は0に設定して下さい。 6.通常の手順でVRChatにアップロード 【ポリゴン数】  通常版:△35316  ロードバイク版:△28686 【内容物】  Unitypackage  readme  FBX  テクスチャ(PNG)  導入の補足説明画像 【利用規約】  改変可  商用利用可  再配布不可  再販売不可  公序良俗に反する使用を禁止 【免責事項】  制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応について】  当ギミックはPC/Quest両対応です。ただしQuestでは下記の内容になります。  ・透明部分が不透明になります。  ・フレームの色は青になります。全体的に見た目は大きく劣化します。  ・チェーンが動かなくなります。 【更新履歴】  2026/6/30 リリース 【追記】  <関連商品について>  アバターに装備させる自転車ギミックもあるので、興味のある人は下記のリンクからチェックしてみて下さい。  →乗れる自転車【ModularAvatar対応】 https://genin-hibiki.booth.pm/items/6853514    <よくある質問>  ギミックが正常に機能しない場合  →VCC、VRChat SDKのバージョンを最新にしてください。  自転車に乗った時にアバターがペダルをこがない、または動きが大きく崩れる場合  →一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターならペダルをこぐと思います。アバターを変更してみて下さい。   また、フルトラの場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。  他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合  →それらを削除してお使い下さい。  設置した自転車が地面の下に落ちる(無くなる)場合  →地面(コライダー)より少し浮いた位置に設置して下さい。  リセット時間が経過しても位置がリセットされない場合  →再度自転車の乗り降りをしてみて下さい。  荷台に乗った時に荷台からずれた位置に座ってしまう場合  →自転車に乗っている人と荷台に乗っている人の身長が大きく異なるとずれます。近い身長のアバターに変更してみて下さい。  自転車に乗って移動している時に自転車がガクガク揺れる、または前に進まなくなる場合  →地面のコライダーの繋ぎ目の上を通る時に起きる事があるので、できるだけコライダーの数を少なくして繋ぎ目は減らして下さい。  地面のコライダーの繋ぎ目には微小でも段差があると前に進まなくなるので、できるだけ段差が少なくなるように調整して下さい。  それでも改善しない場合には自転車のユーザー設定項目「Height」の数値を大きくしてみて下さい。